
| レアリティ | 陣営 | タイプ | 役割 | 
|---|---|---|---|
| SSR | 原初 | 突撃 | 高出力 / キル | 
| 【単体攻撃】 | 
|---|
| 敵単体に100%の物理ダメージを与える | 
| 【単体攻撃】 | 
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| 前方の敵単体に248%の物理ダメージを与え、100%/70%/60%の確率で追加で通常攻撃・秘技を発動(最大3回まで発動可能) | 
| 【強化】【バフ付与】【デバフ付与】 | |
|---|---|
| ☆1 | 1ターン目の時、追加で最終会心率が30%、ダメージ増幅が20%アップ | 
| ☆2 | 最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン | 
| ☆3 | 必殺技を発動後、会心率が10%、会心ダメージが10%がアップ(最大2スタック、戦闘終了まで継続) | 
| ☆4 | 攻撃力増幅が18%アップ、HP増幅が9%アップ | 
| ☆5 | 通常攻撃・秘技を発動時、対象の最終被ダメージが5%アップ(最大で20%まで、戦闘終了まで継続) | 
| 【追撃】【SP回復】【強化】 | |
|---|---|
| ☆1 | 必殺技の最大追撃回数が4回までアップし、100%/80%/60%/40%の確率で通常攻撃・秘技を1回再発動 | 
| ☆3 | 必殺技は敵の回復効果を75%ダウンさせ(2ターン継続)、必殺技を発動後、自身が200SPを回復 | 
| ☆5 | 通常攻撃・秘技の防御無視が30%アップ。通常攻撃・秘技でダメージを与えたたびに、対象の最終被ダメージを12.5%アップさせる(最大50%まで、戦闘終了まで継続) | 
| 怒りの先手 | 
|---|
| 「突撃型」冒険者を3名以上編成時、自身の防御無視が15%アップ。味方の「突撃型」冒険者が初めて必殺技を発動時、敵の防御力を15%無視し、会心率が10%、与ダメージが10%アップ | 
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