
| レアリティ | 陣営 | タイプ | 役割 | 
|---|---|---|---|
| SSR | 極夜 | 支援 | 弱体化 /制御 | 
| 【単体攻撃】 | 
|---|
| 敵単体に100%の物理ダメージを与える | 
| 【範囲攻撃】【制御】 | |
|---|---|
| ☆0 | 前列の敵に127%の物理ダメージを与え、畏怖を3スタック付与 | 
| ☆3 | 必殺技を発動時、80%の確率で前列の攻撃力が最も高い敵にスタンを付与 | 
| 効果 | 【畏怖】最終被ダメージが5%アップ(最大6スタック、2ターン継続) | 
| 効果 | 【スタン】行動不可(SP回復可能、1ターン継続) | 
| 【バフ付与】【制御】【デバフ付与】 | |
|---|---|
| ☆1 | 畏怖にかかった敵が1体いるごとに、最終被ダメージが3%ダウン | 
| ☆2 | 最終与ダメージが9%アップし、最終被ダメージが9%ダウン | 
| ☆3 | 必殺技を発動時、80%の確率で攻撃力が最も高い前列の敵にスタンを付与 | 
| ☆4 | HP増幅が18%、攻撃力増幅が9%アップ | 
| ☆5 | 戦闘開始後、敵全体に40%の物理ダメージを与え、畏怖を3スタック付与 | 
| 効果 | 【畏怖】最終被ダメージが5%アップ(最大6スタック、2ターン継続) | 
| 効果 | 【スタン】行動不可(SP回復可能、1ターン継続) | 
| 【HP回復】【強化】 | |
|---|---|
| ☆1 | 畏怖が1スタック減少または解除されるたびに、自身の最大HPの1%を回復 | 
| ☆3 | 畏怖1スタックごとに、対象の最終与ダメージを2%ダウンさせる(最大12%まで) | 
| ☆5 | 畏怖が1スタック減少または解除されるたびに、自身最大HPの1.5%を回復 | 
| 効果 | 【畏怖】最終被ダメージが5%アップ(最大6スタック、2ターン継続) | 
| 深淵の幻影 | 
|---|
| 連携絆(ダンタ):会心率が25%アップ。必殺技を動後、80%の確率で追加攻撃「薙ぎ払い」を発動:前列の敵に発動者の最大HP8%分のダメージを与え、相手の攻撃力を5%吸収(重複不可) | 
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